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*/

/*! \file
 *  \brief Classe per gestire un game di una partita di tennis
 *  \author Alessandro Bugatti
 *
 *  \version 0.1
 *  \date  Creazione  20/10/2013
 *  \date  Ultima modifica 20/10/2013
 *
 */
package tabellonetennisconsoletest;

/**
 *
 @author alex_2
 */
public class TabelloneTennisConsoleTest {

    /**
     @param args the command line arguments
     */
    public static void main(String[] args) {
        TabelloneTennis new TabelloneTennis("Giorgio","Beppe");
        a.visualizza();
        a.incrementaPunteggio(0);
        a.visualizza();
        a.incrementaPunteggio(1);
        a.visualizza();
        
    }
}

class TabelloneTennis{
    private int punteggio[];
    private String giocatore[];
    public TabelloneTennis(String g1String g2)
    {
        punteggio new int[2];
        giocatore new String[2];
        giocatore[0] = g1;
        giocatore[1] = g2;
    }
    public void visualizza()
    {
        if (Math.abs(punteggio[0]- punteggio[1])<=40 && punteggio[0]<=40)
            System.out.println(giocatore[0] + " - " giocatore[1] +
            " : " punteggio[0] + " - " punteggio[1]);
    if (punteggio[0] > punteggio[1] + 100)
           System.out.println"Ha vinto il game il giocatore " giocatore[0]);
        if (punteggio[0] + 100 punteggio[1])
            System.out.println"Ha vinto il game il giocatore " giocatore[1]);
        if (punteggio[0] == punteggio[1] && punteggio[0]>40)
                System.out.println("Vantaggio pari");
        if (punteggio[0] == punteggio[1] + 100)
                System.out.println("Vantaggio " giocatore[0]);
        if (punteggio[0] + 100 == punteggio[1])
                System.out.println("Vantaggio " giocatore[0]);

    }
    public void azzera()
    {
        punteggio[0] = punteggio[1] = 0;
    }
    public void incrementaPunteggio(int g)
    {
        if (== || == 1)
            if (punteggio[g]<30punteggio[g]+=15;
            else if (punteggio[g]==30punteggio[g]=40;
            else punteggio[g]+=100;
    }
    
}