#include <QMessageBox>
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
a = new Tabellone;
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
void MainWindow::on_btnUno_clicked()
{
a->incrementaGiocatore(0);
if (a->getSituazione() == 1)
{
QMessageBox::information(this,"Vittoria","Ha vinto il giocatore 1");
a->azzera();
ui->lblUno->setText(a->getPunteggio(0).c_str());
ui->lblDue->setText(a->getPunteggio(1).c_str());
return;
}
if (QString(a->getPunteggio(0).c_str()).toInt() <= 40)
ui->lblUno->setText(a->getPunteggio(0).c_str());
if (QString(a->getPunteggio(0).c_str()).toInt() - QString(a->getPunteggio(1).c_str()).toInt() == 100)
ui->lblVantaggi->setText("Vantaggio giocatore 1");
if (QString(a->getPunteggio(0).c_str()).toInt() > 40 &&
QString(a->getPunteggio(0).c_str()).toInt() == QString(a->getPunteggio(1).c_str()).toInt())
ui->lblVantaggi->setText("Vantaggio pari");
}
void MainWindow::on_btnDue_clicked()
{
a->incrementaGiocatore(1);
if (a->getSituazione() == 2)
{
QMessageBox::information(this,"Vittoria","Ha vinto il giocatore 2");
a->azzera();
ui->lblUno->setText(a->getPunteggio(0).c_str());
ui->lblDue->setText(a->getPunteggio(1).c_str());
return;
}
if (QString(a->getPunteggio(1).c_str()).toInt() <= 40)
ui->lblDue->setText(a->getPunteggio(1).c_str());
if (QString(a->getPunteggio(1).c_str()).toInt() - QString(a->getPunteggio(0).c_str()).toInt() == 100)
ui->lblVantaggi->setText("Vantaggio giocatore 2");
if (QString(a->getPunteggio(1).c_str()).toInt() > 40 &&
QString(a->getPunteggio(0).c_str()).toInt() == QString(a->getPunteggio(1).c_str()).toInt())
ui->lblVantaggi->setText("Vantaggio pari");
}